Содержание |
Ювелир - одна из третичных профессий в игре. Ювелир занимается производством и модификациями ювелирных украшений. Для покупки диплома необходим 5 уровень профессии Металлург, 6 уровень профессии Камнерез и 110000 монет наличных. Диплом можно приобести в Городском ремесленном училище на Главной площади столицы. В момент покупки диплома происходит мгновенное изучение ремесла.
Для прокачки ювелирного ремесла необходимо иметь:
Мастер-ювелир - позволяет изготавливать новые виды украшений, по умолчанию равен 1.
Ювелир-специалист I - снижает вероятность получения травмы при производстве украшений на 5 %
Ювелир-специалист II - снижает вероятность получения травмы при модификации украшений на 5 %
Опытный ювелир I - снижает затраты энергии при производстве украшений на 100 EP
Опытный ювелир II - снижает затраты энергии при модификации украшений на 100 EP
Процесс производства довольно прост и быстр, при условии соблюдения следующих требований:
В доме открываем Книгу рецептов и схем. Выбираем раздел Ювелир. Наличие и количество лицензий на производство указано в скобках в этом разделе. Внутри раздела указаны все изученные персонажем чертежи и схемы. Выбираем необходимый нам. Наличие всех нужных ингредиентов обозначается зелёным шрифтом. Если всё есть - жмём кнопку Изготовить. Украшение будет создано, если повезёт, и не будет получена травма. В любом случае, с персонажа снимется требуемое количество энергии (ЕР), пропадут ингредиенты и 1 лицензия.
В разделе Управление помещением - Сундуки - Произведённые предметы можно будет получить готовое изделие.
Процесс модификации почти ничем не отличается от производства, за исключением того, что для модификации Ювелир использует, заранее изученные одноразовые Схемы модификации, и перед работой в специальный сундук Предметы для модификации следует поместить ОДНО украшение, у которого есть возможность установить модификацию (есть хотябы 1 пустой слот модификации). Результат работы в случае удачи будет лежать в этом же сундуке. При травме ювелир также потеряет требуемое количество энергии (ЕР), ингредиенты и 1 лицензию, НО не ювелирное украшение, на которое устанавливалась модификация.
Следует отметить, что наиболее ценные для игрока модификации теперь можно зафиксировать в Рунном магазинчике города Мазат.
В составе любого чертежа или схемы Ювелирао присутсвуют Кристаллы, Трофеи, Обработанные камни и Слитки.Расчитать количество и состав ингредиентов в любом чертеже ювелира довольно просто:
Если уровень района: У, а уровень получаемого предмета: M, то:
Уровень слитков и камней в рецептах украшения: И = M + У + 8
Уровень кристаллов в рецептах украшения равно уровню района: У
![]() |
У * кристаллов уровня У |
+ М * слитков уровня И |
+ 2М * обработанных камней уровня И |
+ М видов по У экземпляров трофея из районна У+1 |
Трофеи в рецептах периодически меняются, но разброс вариантов всегда лежит между трофеями, добываемыми в районе уровня У+1
Модификации устанавливаются сроком на 7-8 суток с момента производства работы. Схема после успешного модифицирования стирается из Книги рецептов, оставляя чистую страничку. Ювелирное украшение визуально отображается с зелёным индикатором на картинке. Количество модификации возможных к установке для украшений в одном районе колеблется от 0 до 6. Подробнее можно уточнить в описании ювелирки каждого из районов
вопрос изучается известные бонусы: дополнительные статы, дополнительные характеристики (HP, EP,? MP) ....