Ювелир

Материал из Encyclopedia of Rambov.ru
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Ювелир

Ювелир - одна из третичных профессий в игре. Ювелир занимается производством и модификациями ювелирных украшений. Для покупки диплома необходим 5 уровень профессии Металлург, 6 уровень профессии Камнерез и 110000 монет наличных. Диплом можно приобести в Городском ремесленном училище на Главной площади столицы. В момент покупки диплома происходит мгновенное изучение ремесла.

Прокачка ремесла

Для прокачки ювелирного ремесла необходимо иметь:

  • Купленный Диплом Ювелира.
  • В закладке Профессии, иконка Окно Персонажа - своевременно нажимать Изучение профессии Ювелира. Не важно, находится ли персонаж в игре или в офф-лайне, до тех пор, пока напротив профессии стоит активный статус "Изучение", будет идти постоянная прокачка ремесла. Как только уровень профессии будет изучен - следует, при желании дальше изучать эту профессию, продлить изучение следующего уровня ремесла.

Навыки Ювелира

Мастер-ювелир - позволяет изготавливать новые виды украшений, по умолчанию равен 1.

Ювелир-специалист I - снижает вероятность получения травмы при производстве украшений на 5 %

Ювелир-специалист II - снижает вероятность получения травмы при модификации украшений на 5 %

Опытный ювелир I - снижает затраты энергии при производстве украшений на 100 EP

Опытный ювелир II - снижает затраты энергии при модификации украшений на 100 EP

Процесс шитья и модификации

Процесс производства довольно прост и быстр, при условии соблюдения следующих требований:

  • У Вас есть изученный Диплом Ювелира и 1 распределеное очко в умении Мастер-ювелир.
  • У Вас есть собственное или арендованное жильё в районе прокачки с уровнем благоустроенности от 10 для производства и от 15 для модификации.
  • У Вас есть купленная у любого Путника Книга рецептов и схем для данного района (в каждом районе своя). В районах 1 уровня Книга стоит 50000 монет и 500 ОР, в Районах 2 уровня понадобиться уже 100000 монет и 1000 ОР. и т.д.
  • У Вас есть хотя бы один чертёж украшения 1 уровня. Чертежи 1 уровня продаёт торговец Старина Мэгбринин на Торговом ряду столицы. Если в текущий момент у него нет рецептов ювелира - просто надо подождать, когда они появятся у него в продаже, или поискать рецепт в продаже у других игроков.
  • У Вас есть хотя бы одна купленная у путников района лицензия на производство ювелирных украшений. Лицензия ювелира продаётся на 1 предмет или модификацию и стоит в районе 1 уровня 60 ОР, в районах 2 уровня - уже 120 ОР и т.д.
  • У Вас есть полный набор требуемых по чертежу ингредиентов (в рюкзаке).
  • У Вас накоплено, не менее указанного в чертеже, определённое количество EP (очков энергии на производство работ) и HP (очков здоровья на случай получения травмы).


В доме открываем Книгу рецептов и схем. Выбираем раздел Ювелир. Наличие и количество лицензий на производство указано в скобках в этом разделе. Внутри раздела указаны все изученные персонажем чертежи и схемы. Выбираем необходимый нам. Наличие всех нужных ингредиентов обозначается зелёным шрифтом. Если всё есть - жмём кнопку Изготовить. Украшение будет создано, если повезёт, и не будет получена травма. В любом случае, с персонажа снимется требуемое количество энергии (ЕР), пропадут ингредиенты и 1 лицензия.


В разделе Управление помещением - Сундуки - Произведённые предметы можно будет получить готовое изделие.

Процесс модификации почти ничем не отличается от производства, за исключением того, что для модификации Ювелир использует, заранее изученные одноразовые Схемы модификации, и перед работой в специальный сундук Предметы для модификации следует поместить ОДНО украшение, у которого есть возможность установить модификацию (есть хотябы 1 пустой слот модификации). Результат работы в случае удачи будет лежать в этом же сундуке. При травме ювелир также потеряет требуемое количество энергии (ЕР), ингредиенты и 1 лицензию, НО не ювелирное украшение, на которое устанавливалась модификация.

Следует отметить, что наиболее ценные для игрока модификации теперь можно зафиксировать в Рунном магазинчике города Мазат.

Чертежи и схемы ювелиров

В составе любого чертежа или схемы Ювелирао присутсвуют Кристаллы, Трофеи, Обработанные камни и Слитки.Расчитать количество и состав ингредиентов в любом чертеже ювелира довольно просто:

Если уровень района: У, а уровень получаемого предмета: M, то:

Уровень слитков и камней в рецептах украшения: И = M + У + 8

Уровень кристаллов в рецептах украшения равно уровню района: У

Изготавливаемый предмет
Кристаллы
Слитки
Обработанные камни
Трофеи
20060.jpg 20018.jpg 20016.jpg 20015.jpg
Ювелирные украшения уровня М
krist.jpg
У * кристаллов уровня У
slit8.jpg
+ М * слитков уровня И
s_ma8.jpg
+ 2М * обработанных камней уровня И
tr6.jpg
+ М видов по У экземпляров трофея из районна У+1


Трофеи в рецептах периодически меняются, но разброс вариантов всегда лежит между трофеями, добываемыми в районе уровня У+1


Модификации устанавливаются сроком на 7-8 суток с момента производства работы. Схема после успешного модифицирования стирается из Книги рецептов, оставляя чистую страничку. Ювелирное украшение визуально отображается с зелёным индикатором на картинке. Количество модификации возможных к установке для украшений в одном районе колеблется от 0 до 6. Подробнее можно уточнить в описании ювелирки каждого из районов

вопрос изучается известные бонусы: дополнительные статы, дополнительные характеристики (HP, EP,? MP) ....

Связанные статьи

Личные инструменты